miércoles, 25 de noviembre de 2015

Actividad N°27

1) El Bullying es  un acoso físico o psicológico al que someten, de forma continuada, a un alumno sus compañeros. El Bullying suele tener lugar en el aula y en el patio de la escuela. Este tipo de violencia por lo general afecta a niños y niñas de entre 12 y 15 años, aunque puede extenderse a otras edades.

2) Suele considerarse Bullying cuando la persona afectada deja de verlo una broma y empieza a afectarle de manera física o psicológica. También se ve lo verbal entre los dos.

3) Ciberacoso o Ciberbullying es el uso de información electrónica y medios de comunicación tales como correo electrónico, redes sociales, blogs, mensajería instantánea, mensajes de texto, teléfonos móviles, y websites difamatorios para acosar a un individuo o grupo, mediante ataques personales u otros medios.

Actividad N°26

1) Cambiaron por que, hoy en día la comunicación es mucho más amplia por la evolución de las tecnologías, las cuales hace que el comunicarse sea mucho más rápido y fácil que antes.

2) Se mal utilizan ya que siendo usadas como elemento de burla o para causarle el daño a otra persona. También obstruyendo la ley, descargando cosas con derechos de autor o descargando archivos para perjudicar al otro.

3) Se entiende a la responsabilidad que tiene cada persona al usar internet. Cada uno tiene el derecho a usar la web y poder hacer lo que se quiera desde el respeto hacia el otro.

4) No, no existen. Ya que mucha veces se hace lo que quiere en la comunicación virtual y no va por el respeto. Nadie tiene,masomenos, una noción de los riesgos que puede tener uno mismo o se le puede causar a otra persona. Mucha gente cuenta con conductas inapropiadas la cual se desemboca en la red. También se presenta la discriminación y los insultos.

5) Obvio que es correcta. No solo en la red, sino en todo sentido. Siempre que sea usada correctamente y con respeto. Cada uno puede expresar su opinión sin ningún tipo de ataduras.

6)
-Protocolos o etiquetas con estándares de conductas o maneras de desenvolverse en los medios electrónicos.
-El modo en que se relaciona el intercambio de información.
-La participación de toda la sociedad sin generar brechas digitales.
- Propiciar el buen uso del comercio electrónico.
-El compromiso y la responsabilidad frente a las acciones en los nuevos medios y sus consecuencias.
-Los derechos y deberes que tienen las personas en el mundo digital.
-El bienestar físico de quienes estén utilizando estas tecnologías.
-Conocer los riesgos y las precauciones para garantizar la seguridad en los medios.

7) Como modo de enseñanza, pero en ciertas cosas específicas, ya que ciertas cosas no están presentes en los libros y se podría consultar en internet por medio del celular.

8) Es el uso de información electrónica y medios de comunicación digitales para acosar a un individuo o grupo de individuos, mediante ataques personales, divulgación de información confidencial o falsa entre otros medios. Puede constituir un delito penal.El ciberacoso implica un daño recurrente y repetitivo infligido a través de los medios electrónicos.

9) Conjuntos de medidas preventivas y reactivas de las organizaciones y de los sistemas tecnológicos que permiten resguardar y proteger la información buscando mantener la confidencialidad, la disponibilidad e integridad de la misma.

10) En el ámbito de las redes sociales, o páginas que contiene información importante.

Actividad N°24

Imagen 1
Plano general.
Plano entero.
Plano americano.
Plano medio.
 Primer plano.
 Plano de detalle.
Imagen 2
Plano general.
Plano entero.

 Plano americano.
Plano medio.
 Primer plano.

Plano detalle.
Imagen 3




 Plano general.
Plano entero.

Plano americano.
Plano medio.
Primer plano.
Plano detalle.

















miércoles, 11 de noviembre de 2015

Actividad N°23

1)
*Hipervínculos

*Comercio Electrónico

*Contenidos Multimedia

*Educación a Distancia

*Correo Electrónico

*Redes Sociales

*Grupos de Noticias (newsgroups)

* Suite Ofimática en la nube

*Motores de búsqueda

*Televisión Online

2) Lo facilito  la nueva rapidez del Internet.

3)
*Twitter
*Instagram
*Facebook

4) Paginas de autorpomocion, Publicidad y Ensayos personales.
5) Un blog es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente y donde suele ser habitual que los propios lectores participen.
6) Cualquier tipo de información.
7) Si, es una red social.
8) YouTube, QQ, WhatsApp, Qzone, Instagram, Google+. etc.
9) Sistema de trabajo informático utilizado en los sitios web que permite a los usuarios modificar o crear su contenido de forma rápida y sencilla.
10)

Blog. IndividualWiki. Colectivo
El contenido es estático (Editable) El contenido es dinámico (En constante revisión) 
Se estructura en entradas indexadas por fechas o etiquetas visibles en los menús laterales Se estructura en páginas indexadas en el menú lateral 
Es cronológico. Las entradas se ordenan cronológicamente en orden inverso. Es intemporal. Padece modificaciones relacionadas con la actualización de los contenidos, independientemente de la fecha. 
Se presenta en “modo pergamino” Se presenta en “modo página” 
Se establece una interacción externa con los visitantes a través de los comentarios (modo discusión). Se establece una interacción interna en los usuarios editores (modo documento) 

11) La diferencia es que el diccionario te da el significado de una palabra y la wikipedia te la informacion acerca de lo buscado.
12) 
1-c
2-e
3-d
4-b
5-a
13) Que las fotos que publicamos las puede ver y guardar cualquier persona.

miércoles, 4 de noviembre de 2015

Actividad N°22

1) La palabra blog proviene de "weblog" y log proviene de la palabra anglosajona "registro".
2) Es una pagina personal que nos sirve para publicar información o Posts.
3) Un blog se puede actualizar periodicamente o en una cierta cantidad de tiempo.

- Si y Si.
- Hay informacion de todos los barrios.
- No.
- Si y si.
- No.

Actividad N°21

1) Ahora cualquier persona puede hacer una pagina web.
2) Son demasiadas personas las que navegan por Internet que también son demasiadas las veces que se hace click en una página web.
3) Buscar informacion, Comunicarse, Conocer gente e intercambiar ideas, Bajar programas, Ver y Escuchar, Comprar y Vender, etc.
4) Porque la actitud de la gente que aporta información después va a ser vista por los visitantes.

Actividad N°20

1) Si, se puede. En mi opinión si es verdad.
 Imagen Objetiva
 Imagen Subjetiva
Imagen Subjeiva


Imagen Subjetiva: Es cuando hacemos una interpretación personal de la imagen, dada por nuestra manera particular de ver  las cosas y por el modo en que influyen nuestras experiencias, estado de ánimo, expectativas, deseos, etc.

Imagen Objetiva: Es común atodos los observadores, y es donde observamos los elemntos que la componen (personajes, objetos, escenarios, etc.).

miércoles, 28 de octubre de 2015

Actividad N°19

1) Si, se puede almacenar.
2) Si, se puede almacenar en el de 2 GB pero no en el de 1 GB.
3)



  • Ancho en píxeles: 1024 pixeles
  • Alto en píxeles: 768 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp

  • Ancho en píxeles: 618 pixeles
  • Alto en píxeles: 304 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp

  • Ancho en píxeles: 2560 pixeles
  • Alto en píxeles: 1536 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 300 ppp 
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 300 ppp
4) 

8 bits = 1 byte
1 MB = 1024 Kilobytes
1 GB = 1024 Megabytes
1 KB = 1024 Bytes

5) Fue La Empresa Nacional de Telecomunicaciones (ENTel)

6)
Red de Video: Cablevision
Red de Audio: 40 principales

7) LAN son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto de edificios).

miércoles, 14 de octubre de 2015

Actividad N°18

1)
  • Ancho en píxeles: 380 pixeles
  • Alto en píxeles: 380 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 144400 pixeles




  • Ancho en píxeles: 2048 pixeles
  • Alto en píxeles: 1366 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 2797568 pixeles





  • Ancho en píxeles: 404 pixeles
  • Alto en píxeles: 480 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 193920 pixeles




  • Ancho en píxeles: 1366 pixeles
  • Alto en píxeles: 768 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • General: 1049088 pixeles


  • Ancho en píxeles: 600 pixeles
  • Alto en píxeles: 450 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 270000 pixeles
  • Ancho en píxeles: 620 pixeles
  • Alto en píxeles: 430 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 266600 pixeles

  • Ancho en píxeles: 620 pixeles 
  • Alto en píxeles: 358 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 221960 pixeles

  • Ancho en píxeles: 620 pixeles 
  • Alto en píxeles: 394 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • General: 244280 pixeles

  • Ancho en píxeles: 640 pixeles
  • Alto en píxeles: 400 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • General: 256000 pixeles

  • Ancho en píxeles: 526 pixeles
  • Alto en píxeles: 296 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • General: 155696 pixeles
  • miércoles, 16 de septiembre de 2015

    Actividad N°17

    Parte 1:

    1) 
    2 Exabytes = 2048 Petabytes
    2 Exabytes = 2097152 Gigabytes
    2 Exabytes = 2147483648 Megabytes
    2 Exabytes = 2199023255552 Kilobytes
    2 Exabytes = 2251799813685248 Bytes

    2) Proviene de la televisión, la radio, libro, Internet, conversaciones, etc.

    3) Una Wiki es un software para la creación de contenido en forma colectiva.

    4) La Wikipedia es una enciclopedia colectiva en la que es posible agregar y modificar contenidos.

    Parte 2:

    1) La  es un término que se utiliza para definir un conjunto de acontecimientos o eventos culturales que están relacionados con el uso de las tecnologías de la información, comunicación y la conectividad.

    2)

    • En el comercio electrónico: debido al uso de las TIC, que facilitaron el progreso del comercio global.
    • En los medios de comunicación: que modificaron los patrones de almacenamiento, distribución y acceso a la información.
    • En la ficción literaria y en el cine: que imaginan a un ser humano que integra las moléculas biológicas con los bits, o a un ser humano  digital, viviendo completamente en un entorno virtual.
    • En la filosofía y en la historia: aquí se enfrentan quienes piensan en un mundo en el que conviven personas con maquinas que poseen inteligencia artificial conviviendo en sincronía, y por otro lado quienes se oponen e imaginan un futuro apocalíptico en el que las máquinas terminaran compitiendo por el espacio físico y el control sobre la vida de a las personas.
    • En la ingeniería: que con la robótica, la nanotecnología y otros adelantos tecnológicos pugna por explorar nuevos horizontes.  

    miércoles, 2 de septiembre de 2015

    Actividad N°16

    1) Podemos buscar información de una manera muy rápida pero también podemos encontrar mucha basura en Internet.

    2) No, podemos verificar que sea confiable comparándola con otras paginas y revisando si la información es la misma.

    3) Un sitio web es una colección de páginas de Internet relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.

    4) Vínculo asociado a un elemento de un documento con hipertexto, que apunta a un elemento de otro texto u otro elemento multimedia.

    5) 

    • Motores de búsqueda o buscadores.
    • Directorios Índices, (catálogos que agrupan sus enlaces por categorías).
    • Sistemas Mixtos: motores de búsqueda que tienen un directorio, además de su motor de búsqueda.
    6) Con el uso de vínculos. La mayoría de las páginas web contienen docenas e incluso centenares de vínculos. Para ir de una página a otra, haga clic en cualquier vínculo. 

    7) Se llama Pestaña de Acceso rápido.

    8) Para encontrar información podemos usar las comillas (").

    9) El correo electrónico gira alrededor del uso de las casillas de correo electrónico. Cuando se envía un correo electrónico, el mensaje se enruta de servidor a servidor hasta llegar al servidor de correo electrónico del receptor.

    10) 
    • Nombre del usuario: El nombre del usuario (a la izquierda de la arroba), en este ejemplo, nombre. Este nombre es único el cual depende normalmente de la elección del usuario y es un identificador cualquiera, que puede tener letras, números, y algunos signos. Es importante construir un nombre que se recuerde fácilmente.
    • El signo @ (arroba). Una dirección de correo se reconoce fácilmente porque siempre tiene la @ que significa “pertenece a…”
    • El dominio. A la derecha del signo arroba, está el dominio que es el nombre del proveedor que da el correo, y por lo tanto es algo que el usuario no puede cambiar.
    11) Se necesita Una conexion a Internet, Un programa de correo electrónico o un servicio basado en Web y Una dirección de correo electrónico.

    12) Se necesita lo mismo que para enviar un Correo electrónico.


    miércoles, 26 de agosto de 2015

    Actividades N°15

    1) la World Wide Web o Red informática mundial comúnmente conocida como la web, es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet.

    2) Conjunto de información que se encuentra en una dirección determinada de internet.

    3) Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL, es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos.

    4) http://  es.wikipedia.org/   wiki/   internet.  htm
         1                     2                   3           4          5


    1: Protocolo
    2: Servidor
    3: Directorio
    4: Página
    5: Página

    5) Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la vinculación de fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos, lo cual permite al usuario acceder a la información no necesariamente de forma secuencial sino desde cualquiera de los distintos ítems relacionados.

    Actividad N°14

    1)


    3) Una telecomunicación es toda transmisión y recepción de señales de cualquier naturaleza, típicamente electromagnéticas, que contengan signos, sonidos, imágenes o, en definitiva, cualquier tipo de información que se desee comunicar a cierta distancia.

    miércoles, 12 de agosto de 2015

    Actividad N°13

    1) 
    *Es un conjunto de computadoras que están interconectadas, con la posibilidad de intercambiar información y compartir recursos.

    *
    -Red Digital: Son los datos e información que circulan por la red que pueden ser interpretadas solamente por maquinas.

    -Red Analógica: Es una red que es compartida por maquinas y personas

    *
    Redes de Datos: Como las de teléfono celular, se usan para SMS, Internet, Voz IP.

    Redes de Vídeo: Como las empresas de televisión por cable

    Redes de Audio: Como las repetidoras de estaciones de radio.

    Redes de Multimedios: Son las empresas que proveen servicios de telefonía, cable e internet simultáneamente.

    miércoles, 5 de agosto de 2015

    Actividad N°12

    1) Es todo conocimiento adquirido mediante experiencias.

    2) No relacionado con tecnología:
    - Una nube
    - El amor
    - Un cuchillo

    3) La ciencia es un conjunto organizado de conocimientos, producto de la investigación de los fenómenos naturales y sus causas. La tecnología es la aplicación del conocimiento científico en el que hacer productivo del ser humano. 

    4)  La suma de métodos empleados para obtener conocimiento científico de los hechos sociales abarca una serie de procedimientos de recogida de datos, cuya naturaleza condiciona también los métodos de análisis.  En la informatica un dato es una representación simbólica de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa.
    5) La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

    6) La informática es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informatica nos ha facilitado la realización de algunas tareas y ha hecho posible otras nuevas. Entre las acciones nuevas que la informática nos brinda tenemos: el correo electrónico, navegar por Internet, etc. Nos ha facilitado otras como: dibujar, realizar efectos visuales y sonoros, reproducir, componer y mezclar música, control del los procesos de producción en grandes empresas, maquetear revistas, libros o folletos, llevar la contabilidad de las empresas, jugar, etc.

    7) Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.

    8) 
    Supercomputadoras:


    Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida.

    Macrocomputadoras:

    La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.

    Minicomputadoras:

    La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales.

    Estaciones de trabajo:

    Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo . Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio.

    Computadoras personales:

    Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaños.

    9) La computadora está compuesta por una parte física, conocida como Hardware y una parte lógica, llamada Software. Combinadas entre sí son capaces de interpretar y ejecutar las instrucciones para las que fueron programadas.

    La parte del hardware está compuesta por:

    Procesador (1 o más).
    Tarjeta Madre.
    Memoria Principal.
    Disco duro.
    Monitor
    Teclado
    Ratón
    Interfaces de Redes
    Otros Dispositivos de Entrada / Salida.
    En la computadora Canaima Educativo, al ser una portátil, todos los componentes se encuentran integrados en una sola máquina.

    La parte del software comprende:

    Sistema Operativo.
    Programas de Ofimática
    Diagramadores
    Navegadores
    Juegos
    Entre otros

    10) La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador. Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos.

    11) Significa Central Processing Unit, y es el Microprocesador de un equipo, es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario.

    12) La memoria RAM se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.

    13) El disco duro es el encargado de almacenar datos como son; el sistema de operación, tus documentos, tus fotos, tu música, tus vídeos, y programas.

    14) Cambia en convertir una información analógica a una serie de valores numéricos.

    15) 
    * Un escáner (y ORC, para el reconocimiento de caracteres).
    * Tableta digitalizadora.
    * Lápiz óptico.

    16) El byte es la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.

    17)
    *Byte
    *KByte
    *MegaByte
    *GigaByte

    18) Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

    19) Se conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

    20) Es un conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.

    21)
    *Gimp: sirve para procesar gráficos y fotografías digitales.
    *VLC: es un reproductor multimedia, gratuito y multiplataforma.
    *Outlook: es una aplicación de mensajería electrónica.
    *Writer: es una aplicación para la edición y publicación de blogs.
    *CALC: permitirá crear todo tipo de documentos con gran facilidad gracias a sus pilotos automáticos. por ejemplo pequeñas bases de datos para aumentar la gestión de sus proyectos.

    22) Se entiende por "comprar un programa" el concepto de pagar una cantidad de dinero para poder descargar una aplicacion para la computadora.

    miércoles, 24 de junio de 2015

    Actividad N°11


    • Sistemas operativos nombrados:
    -Mac
    Fabricante: Apple
    Hardware: Computadoras personales
    -Linux
    Fabricante: Linus Torvalds
    Hardware: Notebooks, netbooks, tablets, pc, etc
    -Windows
    Fabricante: Bill Gates
    Hardware: Computadoras, telefonos, etc

    miércoles, 3 de junio de 2015

    Evaluación 1° Trimestre

    1) 
    a- Es un sitio web en que los alumnos se conectan para aprender, es como una escuela pero en el internet
    b- en la ciber escuela no hay paredes ni bancos, la computadora se usa tanto en la escuela como en casa, en la ciber escuela hay profesores, etc

    2)
          UNIDAD                                                EQUIVALENCIA                 
    • Bit                                                             0 o 1
    • Byte                                                          8 bits
    • Kilobit                                                      1.024 byte
    • Megabit                                                    1.024 kilobit
    • Gigabit                                                     1.024 megabit
    • Terabit                                                      1.024 gigabit
    • Petabit                                                      1.024 terabit
    • Exabit                                                       1.02 petabit
    3)
    Una infografía es un medio para informar de manera visual que usar ilustraciones, textos, fotos y gráficos y se utiliza para contar una historia, mostrar los sucesos de un acontecimiento, o un evento.

    4) 


    • Fuente de alimentación: Su función es dar a la PC toda la energía necesaria para su funcionamiento.
    • Memoria: Se conoce como memoria al conjunto de bits que almacena caracteres temporal y permanente.
    • Tarjeta madre: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora 
    • Tarjeta de vídeo: Es la encargada de procesar datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.
    • Unidad de CD-ROM: Esta unidad sirve para leer discos compactos(CD-ROM)

    5) 
     La tecnología es consecuencia de la ciencia. No hay desarrollo tecnológico si no hay desarrollo en la ciencia.
         Podemos decir que la tecnología aplica los conocimientos de la ciencia para obtener productos que influyen en la vida de las personas.

    6) 
    Una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible. 
    Y una plataforma Windows es una plataforma con sistema operativo de Microsoft.
    Y linux es una plataforma con sistema operativo de linux


    • Software Libre: Es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente.
    • Software Gratuito: Define un tipo de software no libre que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado. Freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicación en sí, ni venderla, y dar cuenta de su autor.
    7) 
    Monitor 20" LED
    CPU:
    AMD FX8350 x8 Black Edition
    ASUS Crosshair V Formula Z
    16gb ram gskill ripjaws 2100mhz
    XFX R9 290x 4gb GDDR5 Black Edition OC (Superior a 290 y 290x estandar)
    Disco ssd 128gb Corsair geforce gt
    Disco WD 2tb 64mb cache 7200rpm
    Fuente Sentey 750w modular 80plus GOLD certification (Certificacion ORO para maxima potencia y durabilidad) Soporta crossfire y SLI certificada
    Gab. Sentey Cyclone s7000 full tower.
    Refrigeracion Liquida Corsair h80
    Lectograbadora DVD
    Lector MULTItarjetas universal
    Control de coolers y rpm embebido.

    Precio sin monitor: $15.000
    Precio con monitor: $17.000
    8)
    Me intereso mucho el tema de sistema operativos

    miércoles, 27 de mayo de 2015

    Actividad N°10




    A) Puede pasar las canciones del disco a la computadora, y de los archivos o las canciones de la computadora pasarlas a su celular a través de un USB


    -En el de 300 GB con el 10% entra
    -En el de 2 GB no entra con el 15%

    Actividad N°9

    1) 




    2) 

    • Digitalizar es la acción de convertir información analógica en una serie de valores numéricos
    • Distintas formas de digitalizar información:
    -Escanear una foto
    -El sonido por medio de un micrófono que lo emite a la placa de sonido, donde se digitaliza
    -Los documentos de texto en papel suelen digitalizarse empleando sistemas OCR (Reconocimiento óptico de caracteres), que reconocen los símbolos escritos y los convierten en caracteres editables en la computadora,

    miércoles, 13 de mayo de 2015

    Actividad N°8

    A)

    • La infografía es un medio para informar de manera visual que usar ilustraciones, textos, fotos y gráficos.
    • Esta diseñada para contar una historia, mostrar los sucesos de un acontecimiento, o un evento.
    • Los elementos que lo componen son:
              Titular: Identifica el contenido de la infografía.
              Información visual: Son los elementos que le dan forma (mapas, fotos, tablas, gráficos,                        esquemas, ilustraciones, etc.)
              Texto: Dan complementos a los gráficos, ayudando a transmitir los conceptos. Son muy                        resumidos y acompañan a la imagen.
    • Pasos para realizar una infografia:
    1° Paso: Observar y analizar diferentes tipo de infografías.
    2° Paso: Armar un borrador con la ubicación y distribución de los diferentes elementos que integrarán a la infografia.
    3° Paso: Recopilar materiales de distintas fuentes.
    4° Paso: Recopilar imágenes, se pueden encontrar en todos lados.
    5° Paso: Configurar el espacio de trabajo, dependiendo de la cantidad de información que se quiera dar.
    6° Paso: Colocar elementos en la página, las imágenes seleccionadas y todos los elementos que se utilizarán en la infografía.
    7° Paso: Llenar el encabezado del documento con su nombre y división.

    B)

    miércoles, 29 de abril de 2015

    Actividad N°7


    Act N°1
    1)
    2) Celular: se usa para realizar llamadas, buscar información, chatear, etc. Es la computadora mas portátil.
    3) Netbook: es una computadora portátil, es  como una NOTEBOOK pero mas chica.
    4) Notebook: es una computadora portátil, es mas chica que la computadora de escritorio pero mas grande que una NETBOOK.
    5) Computadora de escritorio: es la computadora mas común, fue la primera y la mas duradera.

    Act N°2
    1) Es el procesador (CPU): Envía y recibe señales de control.
    2) Memoria Virtual: Es la que permite que el usuario disponga de Software.
    3) Unidad Óptica: Es para la lectura de datos mediante un CD/DVD.
    4) Memoria RAM: Almacena programas y datos.

    Act N°3

    1- Monitor.
    2- Placa Madre.
    3- CPU.
    4- Ranuras IDE.
    5- Memoria RAM.
    6- Tarjetas PCI.
    7- Fuente de poder.
    8- Unidad CD
    9- Unidad de Disco Flexible.
    10- Teclado.
    11- Mouse.

    Act N°4

    1- CPU
    2- Zocalos para memoria DDIM
    3- Codificador de audio.
    4- Conector para panel frontal.
    5- 

    miércoles, 22 de abril de 2015

    Actividad N°6

    1) Un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.

    2)

    • En la imagen hay 7 datos.
    • Si significan algo.
    • Si ya que cada unos de esos datos te informan y te ayudan a entender la información que te están dando mas específicamente.
    • No, porque los datos que dan son específicos para esa informacion.
    3)

    • La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
    • Un dato es una representación simbólica de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades. Es un valor o referente que recibe el computador por diferentes medios, los datos representan la información que el programador manipula en la construcción de una solución o en el desarrollo de un algoritmo.
    4)

    Actividad N°5

    A)


    Suceso
    Consecuencia positiva
    Consecuencia negativa
    Cultivo intensivo

    Permitió aumentar la producción agrícola en el ultimo siglo.
    Tiene consecuencias en el media ambiente, como en la flora.
    Uso de fertilizantes

    Son mas baratos y se consiguen mas fáciles.
    Los fertilizantes son contaminantes y hacen mal a la salud.
    Uso de petróleo

    Sale mas rápido y es mas fácil para encontrarlo
    Se gasta mas rápido y no se vuelve a conseguir.
    Extracción de cobre

    Es barato y fácil de conseguir.

    Manipulación del átomo

    Cura enfermedades y mejora la calidad de las especies.
    Alimentos transgenicos y mutaciones.
    Clonación de células

    Es un gran avance en la medicina.
    No hay evolución.
    Baterías y Pilas

    Cada vez son mas duraderas y económicas.
    Son cada vez mas contaminantes y no son degradables.
    Uso de insecticidas

    Son mas efectivos y rápidos.
    Son cada vez más tóxicos y no perjudican a la capa de ozono.

    B)
    • El descubrimiento de las curas para enfermedades infecciosas.
    • El desarrollo de la energía eléctrica.
    • El desarrollo de vuelos espaciales.
    • El desarrollo de la energía nuclear.
    • El desarrollo de la medicina.
    • El desarrollo de la mecánica.
    • El desarrollo de alimentos para bebes.
    • Los avances tecnológicos.
    • El desarrollo de la ingeniería y de la cultura.

    miércoles, 8 de abril de 2015

    Actividad N°4

    A) 

    • Es el nombre de una familia de distribuciones para PC,smartphoneservidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft
    • Las plataformas en Linux son muy estables, si usted utiliza algún sistema operativo en Windows, no es obligatorio que tenga que utilizar un hosting en Windows. El 80% de los sitios en línea trabajan bajo Linux siendo compatibles en un 100% con otros sistemas operativos como Mac, Windows y Linux.
    • Word es un software destinado al procesamiento de textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office.
    •  Excel es una aplicación distribuida por Microsoft Office para hojas de cálculo. Este programa es desarrollado y distribuido por Microsoft, y es utilizado normalmente en tareas financieras y contables.
    • Es una aplicacion para dibujar, colorear y editar imágenes.
    • Porque hay sistemas con distintos software que cada uno permite acceder y realizar las operaciones básicas en una computadora.
    • Es un conjunto de programas que permiten el almacenamiento, modificación y extracción de la información en una base de datos, además de proporcionar herramientas para añadir, borrar, modificar y analizar los datos.
    B) 
    • Son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informáticos. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc.
    • Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador  y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
    • Es una copia de los datos importantes que no quieres perder por cualquier fallo del sistema informático. La copia puede ser total (disco duro completo) o parcial (solo datos importantes que tu consideres).
    • Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de comunicación electrónica. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use.