1) Es todo conocimiento adquirido mediante experiencias.
2) No relacionado con tecnología:
- Una nube
- El amor
- Un cuchillo
3) La ciencia es un conjunto organizado de conocimientos, producto de la investigación de los fenómenos naturales y sus causas. La tecnología es la aplicación del conocimiento científico en el que hacer productivo del ser humano.
4) La suma de métodos empleados para obtener conocimiento científico de los hechos sociales abarca una serie de procedimientos de recogida de datos, cuya naturaleza condiciona también los métodos de análisis. En la informatica un dato es una representación simbólica de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa.
5) La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
6) La informática es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informatica nos ha facilitado la realización de algunas tareas y ha hecho posible otras nuevas. Entre las acciones nuevas que la informática nos brinda tenemos: el correo electrónico, navegar por Internet, etc. Nos ha facilitado otras como: dibujar, realizar efectos visuales y sonoros, reproducir, componer y mezclar música, control del los procesos de producción en grandes empresas, maquetear revistas, libros o folletos, llevar la contabilidad de las empresas, jugar, etc.
7) Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.
8)
Supercomputadoras:
Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida.
Macrocomputadoras:
La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.
Minicomputadoras:
La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales.
Estaciones de trabajo:
Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo . Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio.
Computadoras personales:
Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaños.
9) La computadora está compuesta por una parte física, conocida como Hardware y una parte lógica, llamada Software. Combinadas entre sí son capaces de interpretar y ejecutar las instrucciones para las que fueron programadas.
La parte del hardware está compuesta por:
Procesador (1 o más).
Tarjeta Madre.
Memoria Principal.
Disco duro.
Monitor
Teclado
Ratón
Interfaces de Redes
Otros Dispositivos de Entrada / Salida.
En la computadora Canaima Educativo, al ser una portátil, todos los componentes se encuentran integrados en una sola máquina.
La parte del software comprende:
Sistema Operativo.
Programas de Ofimática
Diagramadores
Navegadores
Juegos
Entre otros
10) La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador. Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos.
11) Significa Central Processing Unit, y es el Microprocesador de un equipo, es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario.
12) La memoria RAM se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.
13) El disco duro es el encargado de almacenar datos como son; el sistema de operación, tus documentos, tus fotos, tu música, tus vídeos, y programas.
14) Cambia en convertir una información analógica a una serie de valores numéricos.
15)
* Un escáner (y ORC, para el reconocimiento de caracteres).
* Tableta digitalizadora.
* Lápiz óptico.
16) El byte es la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
17)
*Byte
*KByte
*MegaByte
*GigaByte
18) Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.
19) Se conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
20) Es un conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.
21)
*Gimp: sirve para procesar gráficos y fotografías digitales.
*VLC: es un reproductor multimedia, gratuito y multiplataforma.
*Outlook: es una aplicación de mensajería electrónica.
*Writer: es una aplicación para la edición y publicación de blogs.
*CALC: permitirá crear todo tipo de documentos con gran facilidad gracias a sus pilotos automáticos. por ejemplo pequeñas bases de datos para aumentar la gestión de sus proyectos.
22) Se entiende por "comprar un programa" el concepto de pagar una cantidad de dinero para poder descargar una aplicacion para la computadora.
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