miércoles, 14 de octubre de 2015

Actividad N°18

1)
  • Ancho en píxeles: 380 pixeles
  • Alto en píxeles: 380 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 144400 pixeles




  • Ancho en píxeles: 2048 pixeles
  • Alto en píxeles: 1366 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 2797568 pixeles





  • Ancho en píxeles: 404 pixeles
  • Alto en píxeles: 480 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 193920 pixeles




  • Ancho en píxeles: 1366 pixeles
  • Alto en píxeles: 768 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • General: 1049088 pixeles


  • Ancho en píxeles: 600 pixeles
  • Alto en píxeles: 450 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 270000 pixeles
  • Ancho en píxeles: 620 pixeles
  • Alto en píxeles: 430 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 266600 pixeles

  • Ancho en píxeles: 620 pixeles 
  • Alto en píxeles: 358 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 96 ppp
  • General: 221960 pixeles

  • Ancho en píxeles: 620 pixeles 
  • Alto en píxeles: 394 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • General: 244280 pixeles

  • Ancho en píxeles: 640 pixeles
  • Alto en píxeles: 400 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • General: 256000 pixeles

  • Ancho en píxeles: 526 pixeles
  • Alto en píxeles: 296 pixeles
  • Resolución Horizontal en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • Resolución en Vertical en ppp (píxeles por pulgada): 72 ppp
  • General: 155696 pixeles
  • miércoles, 16 de septiembre de 2015

    Actividad N°17

    Parte 1:

    1) 
    2 Exabytes = 2048 Petabytes
    2 Exabytes = 2097152 Gigabytes
    2 Exabytes = 2147483648 Megabytes
    2 Exabytes = 2199023255552 Kilobytes
    2 Exabytes = 2251799813685248 Bytes

    2) Proviene de la televisión, la radio, libro, Internet, conversaciones, etc.

    3) Una Wiki es un software para la creación de contenido en forma colectiva.

    4) La Wikipedia es una enciclopedia colectiva en la que es posible agregar y modificar contenidos.

    Parte 2:

    1) La  es un término que se utiliza para definir un conjunto de acontecimientos o eventos culturales que están relacionados con el uso de las tecnologías de la información, comunicación y la conectividad.

    2)

    • En el comercio electrónico: debido al uso de las TIC, que facilitaron el progreso del comercio global.
    • En los medios de comunicación: que modificaron los patrones de almacenamiento, distribución y acceso a la información.
    • En la ficción literaria y en el cine: que imaginan a un ser humano que integra las moléculas biológicas con los bits, o a un ser humano  digital, viviendo completamente en un entorno virtual.
    • En la filosofía y en la historia: aquí se enfrentan quienes piensan en un mundo en el que conviven personas con maquinas que poseen inteligencia artificial conviviendo en sincronía, y por otro lado quienes se oponen e imaginan un futuro apocalíptico en el que las máquinas terminaran compitiendo por el espacio físico y el control sobre la vida de a las personas.
    • En la ingeniería: que con la robótica, la nanotecnología y otros adelantos tecnológicos pugna por explorar nuevos horizontes.  

    miércoles, 2 de septiembre de 2015

    Actividad N°16

    1) Podemos buscar información de una manera muy rápida pero también podemos encontrar mucha basura en Internet.

    2) No, podemos verificar que sea confiable comparándola con otras paginas y revisando si la información es la misma.

    3) Un sitio web es una colección de páginas de Internet relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet.

    4) Vínculo asociado a un elemento de un documento con hipertexto, que apunta a un elemento de otro texto u otro elemento multimedia.

    5) 

    • Motores de búsqueda o buscadores.
    • Directorios Índices, (catálogos que agrupan sus enlaces por categorías).
    • Sistemas Mixtos: motores de búsqueda que tienen un directorio, además de su motor de búsqueda.
    6) Con el uso de vínculos. La mayoría de las páginas web contienen docenas e incluso centenares de vínculos. Para ir de una página a otra, haga clic en cualquier vínculo. 

    7) Se llama Pestaña de Acceso rápido.

    8) Para encontrar información podemos usar las comillas (").

    9) El correo electrónico gira alrededor del uso de las casillas de correo electrónico. Cuando se envía un correo electrónico, el mensaje se enruta de servidor a servidor hasta llegar al servidor de correo electrónico del receptor.

    10) 
    • Nombre del usuario: El nombre del usuario (a la izquierda de la arroba), en este ejemplo, nombre. Este nombre es único el cual depende normalmente de la elección del usuario y es un identificador cualquiera, que puede tener letras, números, y algunos signos. Es importante construir un nombre que se recuerde fácilmente.
    • El signo @ (arroba). Una dirección de correo se reconoce fácilmente porque siempre tiene la @ que significa “pertenece a…”
    • El dominio. A la derecha del signo arroba, está el dominio que es el nombre del proveedor que da el correo, y por lo tanto es algo que el usuario no puede cambiar.
    11) Se necesita Una conexion a Internet, Un programa de correo electrónico o un servicio basado en Web y Una dirección de correo electrónico.

    12) Se necesita lo mismo que para enviar un Correo electrónico.


    miércoles, 26 de agosto de 2015

    Actividades N°15

    1) la World Wide Web o Red informática mundial comúnmente conocida como la web, es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet.

    2) Conjunto de información que se encuentra en una dirección determinada de internet.

    3) Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL, es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos.

    4) http://  es.wikipedia.org/   wiki/   internet.  htm
         1                     2                   3           4          5


    1: Protocolo
    2: Servidor
    3: Directorio
    4: Página
    5: Página

    5) Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la vinculación de fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos, lo cual permite al usuario acceder a la información no necesariamente de forma secuencial sino desde cualquiera de los distintos ítems relacionados.

    Actividad N°14

    1)


    3) Una telecomunicación es toda transmisión y recepción de señales de cualquier naturaleza, típicamente electromagnéticas, que contengan signos, sonidos, imágenes o, en definitiva, cualquier tipo de información que se desee comunicar a cierta distancia.

    miércoles, 12 de agosto de 2015

    Actividad N°13

    1) 
    *Es un conjunto de computadoras que están interconectadas, con la posibilidad de intercambiar información y compartir recursos.

    *
    -Red Digital: Son los datos e información que circulan por la red que pueden ser interpretadas solamente por maquinas.

    -Red Analógica: Es una red que es compartida por maquinas y personas

    *
    Redes de Datos: Como las de teléfono celular, se usan para SMS, Internet, Voz IP.

    Redes de Vídeo: Como las empresas de televisión por cable

    Redes de Audio: Como las repetidoras de estaciones de radio.

    Redes de Multimedios: Son las empresas que proveen servicios de telefonía, cable e internet simultáneamente.

    miércoles, 5 de agosto de 2015

    Actividad N°12

    1) Es todo conocimiento adquirido mediante experiencias.

    2) No relacionado con tecnología:
    - Una nube
    - El amor
    - Un cuchillo

    3) La ciencia es un conjunto organizado de conocimientos, producto de la investigación de los fenómenos naturales y sus causas. La tecnología es la aplicación del conocimiento científico en el que hacer productivo del ser humano. 

    4)  La suma de métodos empleados para obtener conocimiento científico de los hechos sociales abarca una serie de procedimientos de recogida de datos, cuya naturaleza condiciona también los métodos de análisis.  En la informatica un dato es una representación simbólica de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa.
    5) La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

    6) La informática es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informatica nos ha facilitado la realización de algunas tareas y ha hecho posible otras nuevas. Entre las acciones nuevas que la informática nos brinda tenemos: el correo electrónico, navegar por Internet, etc. Nos ha facilitado otras como: dibujar, realizar efectos visuales y sonoros, reproducir, componer y mezclar música, control del los procesos de producción en grandes empresas, maquetear revistas, libros o folletos, llevar la contabilidad de las empresas, jugar, etc.

    7) Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos.

    8) 
    Supercomputadoras:


    Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida.

    Macrocomputadoras:

    La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.

    Minicomputadoras:

    La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales.

    Estaciones de trabajo:

    Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo . Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio.

    Computadoras personales:

    Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaños.

    9) La computadora está compuesta por una parte física, conocida como Hardware y una parte lógica, llamada Software. Combinadas entre sí son capaces de interpretar y ejecutar las instrucciones para las que fueron programadas.

    La parte del hardware está compuesta por:

    Procesador (1 o más).
    Tarjeta Madre.
    Memoria Principal.
    Disco duro.
    Monitor
    Teclado
    Ratón
    Interfaces de Redes
    Otros Dispositivos de Entrada / Salida.
    En la computadora Canaima Educativo, al ser una portátil, todos los componentes se encuentran integrados en una sola máquina.

    La parte del software comprende:

    Sistema Operativo.
    Programas de Ofimática
    Diagramadores
    Navegadores
    Juegos
    Entre otros

    10) La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador. Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes internos.

    11) Significa Central Processing Unit, y es el Microprocesador de un equipo, es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario.

    12) La memoria RAM se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.

    13) El disco duro es el encargado de almacenar datos como son; el sistema de operación, tus documentos, tus fotos, tu música, tus vídeos, y programas.

    14) Cambia en convertir una información analógica a una serie de valores numéricos.

    15) 
    * Un escáner (y ORC, para el reconocimiento de caracteres).
    * Tableta digitalizadora.
    * Lápiz óptico.

    16) El byte es la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.

    17)
    *Byte
    *KByte
    *MegaByte
    *GigaByte

    18) Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

    19) Se conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

    20) Es un conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.

    21)
    *Gimp: sirve para procesar gráficos y fotografías digitales.
    *VLC: es un reproductor multimedia, gratuito y multiplataforma.
    *Outlook: es una aplicación de mensajería electrónica.
    *Writer: es una aplicación para la edición y publicación de blogs.
    *CALC: permitirá crear todo tipo de documentos con gran facilidad gracias a sus pilotos automáticos. por ejemplo pequeñas bases de datos para aumentar la gestión de sus proyectos.

    22) Se entiende por "comprar un programa" el concepto de pagar una cantidad de dinero para poder descargar una aplicacion para la computadora.